«Это берет игривое удовольствие пространственной навигации, что люди знакомы с от игр с теми же самыми видами средств управления и обратной связи, и применяет его к исследованию информации об играх», сказал Ноа Вардрип-Фруин, преподаватель вычислительных СМИ в Санта-Крузе UC.Пользователь, летящий через GameSpace, столкнется, например, с большой группой мчащихся игр, и может тогда исследовать отдельные игры или выглядеть соседним, чтобы найти связанные виды игр. Для каждой игры пользователь может прочитать ее статью Wikipedia или посмотреть ролики YouTube геймплея, не имея необходимость оставлять пространство.Выпущенный 14 февраля, GameSpace доступен в gamespace.io.
Аспиранты информатики UCSC Джеймс Райан и Эрик Кэлтмен привели развитие GameSpace, с Вардрип-Фруином и Майклом Мэтисом, преподавателем и председателем вычислительных СМИ, как их основные советники. Студенты Тейлор Оуэн-Милнер и Эндрю Макс Фишер выполнили большую часть технической разработки. очки связанностиВизуализация GameSpace основана на анализе всех статей об определенных играх, найденных на Википедию (исключая неполные записи, известные как «окурки»).
Исследователи использовали метод обработки естественного языка, названный «скрытый семантический анализ», чтобы проанализировать описания игры и вычислить очки связанности. Те очки тогда использовались, чтобы определить положение каждой игры в 3-мерной «галактике» GameSpace.
«Мы закончили с группами, которые на самом деле отражают важные вещи об играх с группами игр, которые играют точно так же или которые имеют подобные культурные реакции на них или были сделаны тем же самым известным разработчиком компьютерных игр», сказал Вардрип-Фруин.Райан добавил, что GameSpace будет проживанием, выращивая визуализацию.
Каждую ночь система автоматически расчешет Википедию в поисках новых статей видеоигры, которые появились начиная с последнего обновления; если это найдет новые статьи, это обработает их, чтобы добавить новые игры в модель. «Если любимая игра пользователя не находится в GameSpace, она может создать статью Wikipedia для него (или расширить ее существующую статью окурка), и это появится в визуализации на следующий день», сказал он.GameSpace – часть большего проекта, Проекта Метаданных и Цитаты Игры (GAMECIP), финансируемый Институтом Музейных и библиотечных услуг. GAMECIP – многолетняя совместная инициатива, вовлекающая Библиотеку Санта-Круза UC, Центр UCSC Игр и Играемые СМИ и Библиотеку Стэнфордского университета, чтобы улучшиться как библиотеки и другие игры каталога учреждений, а также поиск игры и методы цитаты.
«Выпуск GameSpace – другой шаг в помощи людям обнаружить игры, о которых они могли бы заботиться», сказал Вардрип-Фруин. «Мы также работаем над рекомендациями для цитаты игр, и мы разработали рекомендации для каталогизации игр, которые были широко приняты».GameSpace основывается на двух более ранних инструментах команда, развитая для нахождения игр, названных GameNet и GameSage.
Только 12 000 игр были в сети, развитой для тех инструментов, которые, оказалось, были полезны, но не дали хорошее чувство формы и структуру основной модели, сказал Вардрип-Фруин. Теперь, в дополнение к наличию большего количества игр, GameSpace обеспечивает инструмент, что люди могли бы взаимодействовать с для забавы и узнать что-то об играх на стороне.