Новый инструмент увеличивает адаптируемость, автономию характеров неигрока ‘Skyrim’
«Большинство игр теперь полагается на сценарии, чтобы управлять поведением NPC», говорит Арнэв Джхэла, адъюнкт-профессор информатики в государстве NC и соавторе статьи, описывающей работу. «Другими словами, есть деревья решений, которые диктуют ответ NPC на то, что делает игрок. Это справедливо ограничивает и означает, что у любых двух игроков, которые принимают те же самые решения, будут те же самые взаимодействия с NPCs. …
Новый инструмент увеличивает адаптируемость, автономию характеров неигрока ‘Skyrim’Подробнее »