Терапия виртуальной реальности помогает уменьшить боль в госпитализированных пациентах

В исследовании, опубликованном онлайн Психическим здоровьем JMIR, родственным изданием Журнала Медицинского интернет-Исследования, следователи исследовали 100 госпитализированных пациентов, которые сообщили о множестве боли больших, чем 3 по Числовой Рейтинговой шкале Боли от ноля до 10.Пятьдесят пациентов получили терапию виртуальной реальности, состоящую из ношения защитных очков виртуальной реальности, чтобы наблюдать успокаивающийся видеоконтент, такой как поездки на вертолете по живописным частям Исландии или образам плавания в океане с китами. Те пациенты сообщили о 24-процентном понижении очков боли после использования защитных очков виртуальной реальности.

Еще 50 пациентов смотрели стандартное, двумерное видео природы, изображая расслабляющие сцены с успокаивающейся музыкальной звуковой дорожкой, на экране непосредственной близости. Хотя те пациенты также испытали сокращение боли, уменьшение 13,2 процентов было менее существенным.«Результаты указывают, что виртуальная реальность может быть эффективным инструментом наряду с традиционными протоколами лечения боли», сказал Брэннан Спигель, Мэриленд, директор по Исследованию Здравоохранения Кедров Синая. «Это дает врачам и пациентам больше вариантов, чем одно только лечение».В то время как это остается неизвестным точно, как работы СТАБИЛОВОЛЬТА, чтобы уменьшить боль, Шпигель приписывает выгоду для того, что он называет «иммерсивным отвлечением».

Другими словами, когда ум глубоко занят интерактивным эффектом, это становится трудным, если не невозможный, чтобы чувствовать другие стимулы, включая боль.«Мы полагаем, что виртуальная реальность угоняет чувства, но хорошим способом», было сказано в Шпигеле. «Это создает иммерсивное отвлечение, которое мешает уму обработать боль, предлагая свободное от наркотиков дополнение к традиционному лечению боли».Поскольку вмешательство СТАБИЛОВОЛЬТА было только 15 минут длиной и включало только одну визуализацию, возможно, что боль могла оживиться после завершения сессии терапии в Шпигеле было сказано добавление, что долгосрочное сокращение боли могло бы потребовать поддержанного и повторенного воздействия различного содержания виртуальной реальности.

«На основе этого исследования мы теперь проводим большую экспертизу, чтобы измерить воздействие виртуальной реальности на использовании обезболивающих, продолжительность пребывания в больнице и очков удовлетворения поствыброса», было сказано в Шпигеле.